czwartek, 15 września 2011

PANDHEMION - Punkty Doświadczenia.

Muszę się przyznać że piszę ten post pod wpływem ostatnich wypowiedzi Enca, tutaj i tutaj. Nie chodzi o to czy się zgadzam czy nie, z tezami tam przedstawionymi, po prostu dzięki nim pojawiły mi się pomysły na to jak nagradzać graczy w mojej grze.

poniedziałek, 8 sierpnia 2011

ARCHONY-projekt opisu

Czas zacząć coś pisać. Zaczynam od ARCHONÓW. Mam kilka pomysłów na tę rasę oraz już wiem jaki kształt ma mieć sam opis. Ma on być wzorowany na tym co wymyślił twórca Alantaru, planowanej do wydania nowej gry rpgie, która swymi korzeniami sięga KCetom. Niech się jednak nie martwią Ci którzy myślą że jej mechanika jest niestrawna. Nie jest łatwa bo zawiera wiele elementów, jednak w zamian daje wiele możliwości. W każdym razie autor tej gry, wypracował sobie schemat opisu, który mi się tak spodobał, że postanowiłem go sobie bez pytania przywłaszczyć. Mam nadzieję że nie będzie zły.

sobota, 30 lipca 2011

TURGUR - wstęp

Moja podróż masywem Alkahar co we wspólnym znaczy Góry Bogów, dobiegała końca. Kiedy wreszcie wspięliśmy się krętą, szeroką droga na Przełęcz Mgieł, rozciągnął się przed moimi oczami piękny widok na Czarną Dolinę. Nie wiem skąd wzięła się ta nazwa, bo teraz miejsce to tętniło życiem. Strumyki spływały z Orlich Szczytów, tworząc malownicze stawy i jeziorka a wokół nich usadowiły się zagrody, wioski i pola. Łany różnorakich zbóż falowały na wietrze, a na wyższych halach można dostrzec było pasące się stada owiec. W powietrzu unosił się niesamowity aromat kosodrzewiny i górskich kwiatów.

Na końcu tej doliny, tkwił masywny kształt krateru GAL'HA'AR, a w jego pękniętym zboczu otwarta już brama Miasta Cudów, zapraszała podróżnych do jego odwiedzenia. Dziesiątki większych i mniejszych lewitujących wysp unosiło się nad Turgur, a między nimi uwijało się mrowie sterowców. Główna droga Traktu Kupieckiego, była szeroka na kilka wozów, ale mimo to przy ogromnej bramie utworzyła się kolejka, co wyraźnie uzmysłowiło mi jaki musi panować tam ruch.

Tladar ar'Amada „Wspomnienia z podróży”

piątek, 29 lipca 2011

NEKROMANCJA

Jaka powinna być w świecie fantasy? Czy ma być tylko zła? Czy może można ją wykorzystać w jakiś inny sposób, bardziej akceptowalny społecznie?

piątek, 1 lipca 2011

ALAMANACH MG - Ploty nr4.

16  O złodziejstwo oskarżono jednego z mieszkańców dzielnicy. Znany wagabunda i pijaczyna, zawsze miał na piwo, spędzając czas w okolicznych tawernach. Nieszkodliwy i dość flegmatyczny nie za bardzo pasuje na super łotra. Co niektórzy uważają że straż znalazła kozła ofiarnego a złodziejem jest ktoś inny, może nawet jakiś szlachcic. Kto wie, może ktoś przekupił straż albo i nawet sędziego. Oczekiwanie na proces i wyrok mija na domysłach. Kto wie jak to się rozwinie gdy zostanie skazany.

czwartek, 30 czerwca 2011

TORT ŚMIETANOWY CIOCI ZOSI.

Postanowiłem troszkę zmienić temat swoich wpisów. Przedstawiam więc przepis na Tort śmietanowy z Ananasami z wtrąceniami RPGowymi. Zapraszam do wypieków, świetnie się nada na sesje. Istnieje jednak ryzyko że całkowicie ją zdominuje.

UWAGA!!! Odpowiednie wykonanie wymaga udanych testów na ZRĘCZNOŚĆ, SZYBKOŚĆ i OPANOWANIE. Osoby o słabych statystykach powinny przekazać go w ręcę bardziej kompetentych osób. Bardzo przydatne może się okazać Zdolność Nadnaturalna: Odporność na Wysoką Temperaturę. Uniknie się dzięki niej poparzeń.

środa, 29 czerwca 2011

ALMANACH MG - Ploty nr3.

11. Część z posterunków straży prowincji zostanie wkrótce zamknięta. Decyzja ta wywołała dość dużo kontrowersji, ponieważ ludzie obawiają się o swoje bezpieczeństwo. Namiestnik uspokaja że zamiast stacjonarnych posterunków będzie więcej patroli na drogach.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...